A plataforma de jogos Roblox anunciou nesta terça-feira (4) o lançamento do beta aberto para seu aguardado recurso de criação 4D. A nova tecnologia permite que os criadores do metaverso desenvolvam não apenas modelos 3D estáticos, mas objetos totalmente funcionais e interativos, que podem se mover e reagir aos jogadores. O recurso estava em acesso antecipado desde novembro do ano passado.
Segundo a empresa, a criação 4D adiciona uma camada crucial de interatividade ao processo de desenvolvimento. A novidade chega após o sucesso do modelo de IA de código aberto lançado em março de 2023, o "Cube 3D", que já ajudou usuários a gerar mais de 1,8 milhão de objetos tridimensionais, como móveis, veículos e acessórios.
Como funcionam os novos modelos interativos
No lançamento do beta, os criadores podem experimentar dois tipos de modelos de objeto, chamados de "schemas". O primeiro é o schema "Car-5", usado para criar um carro composto por cinco partes separadas: a carroceria principal e quatro rodas. Anteriormente, os carros no Roblox eram um objeto 3D único e sólido, incapaz de se mover.
O novo sistema desmonta os objetos em partes e atribui comportamentos individuais a cada uma, fazendo com que funcionem de forma independente no mundo virtual. Com isso, a IA pode gerar carros com rodas que giram, tornando-os mais realistas.
O segundo modelo disponível é o "Body-1", projetado para gerar qualquer objeto feito de uma única peça, como uma caixa simples ou uma escultura.
Primeira experiência e planos futuros
A primeira experiência de jogo a utilizar a geração 4D é o "Wish Master", onde os jogadores podem gerar carros para dirigir, aviões para pilotar e até dragões. A Roblox informou que, no futuro, planeja permitir que os criadores desenvolvam seus próprios schemas, oferecendo mais liberdade para definir como os objetos se comportam.
A companhia também está desenvolvendo uma nova tecnologia que poderá usar uma imagem de referência para criar um modelo 3D detalhado que corresponda ao estilo da foto. Outro projeto em andamento, chamado de "sonho em tempo real" pelo CEO David Baszucki, permitirá a construção de novos mundos usando "navegação por teclado e compartilhamento de prompts de texto em tempo real".
Contexto de segurança e inovação
O lançamento do beta aberto ocorre logo após a implementação, pela Roblox, da verificação facial obrigatória para usuários acessarem os recursos de chat dentro do jogo. A medida foi uma resposta a processos judiciais e investigações relacionadas à segurança infantil na plataforma.
A empresa reforça que continua a desenvolver mais formas de ajudar as pessoas a criar jogos e experiências utilizando inteligência artificial, consolidando sua aposta em ferramentas generativas para expandir as possibilidades dentro de seu ecossistema virtual.